lunes, 4 de mayo de 2009

Modificaciones a Cuarta

Hay muchas cosas en la cuarta edición de D&D que no me terminan de convencer. Afortunadamente, la cuarta edición permite juguetear con el sistema mucho más que antes, y de forma mucho más flexible.

Aquí van algunas de las reglas caseras que utilizo (sacadas de un montón de foros y sitios de Internet y traducidas por mi):

Combate Rápido

Todos los ataques y efectos de curación causan daño máximo. Un ataque que realice un crítico causa el doble de daño. Esto funciona para los personajes y para los monstruos.

Canalizar Energía Arcana

Los Magos (y sólo los Magos) no necesitan preparar conjuros diarios o de utilidad. En el momento que deseen, pueden lanzar un conjuro. Si el conjuro es Diario, no pueden lanzar ningún otro conjuro del mismo nivel hasta que no hagan un descanso extenso. Si el conjuro es por Encuentro, no pueden lanzar ningún conjuro del mismo nivel hasta que hagan un descanso corto, ni tampoco un conjuro del mismo nivel Diario hasta que hagan un descanso extenso.

Esfuerzos Heróicos

Se puede gastar un Esfuerzo Curativo para recuperar un poder por Encuentro ya gastado. Un poder no puede recuperarse hasta el final del siguiente turno tras su uso.

Gastar un Esfuerzo Curativo con este propósito es una Acción Menor, pero sólo se puede utilizar una vez por turno.

Poderes Diarios de Objetos

Los personajes no limitan los poderes diarios de los objetos, sino que pueden utilizar los distintos poderes diarios de los objetos libremente. Sin embargo, un objeto debe permanecer en su posesión durante un Descanso Extenso para poder utilizar sus poderes. Además, si un personaje tiene dos objetos con el mismo poder diario, sólo podrá utilizar uno de los poderes.

Nuevas Dotes

Canalizar Energía Arcana Mejorada

Prerrequisitos: Mago, característica de clase Canalizar Energía Arcana.

Beneficio: Puedes utilizar un poder de ataque Diario para lanzar un poder de ataque Diario de un nivel inferior ya gastado. También puedes utilizar un poder de Utilidad para lanzar un poder de Utilidad del mismo tipo (diario o encuentro) de un nivel inferior ya gastado.

jueves, 5 de febrero de 2009

Aldeafuentes (Encuentro Nivel 8)

Esta pequeña aldea tiene unas cincuenta familias viviendo en ella. Se encuentra en una zona boscosa, al pie de unas enormes montañas rocosas. Hace poco desapareció Beatriz, una joven del pueblo famosa por su bondad y belleza, y la gente está muy preocupada.

Rubén Poves, cazador, guerrero y defensor del pueblo, ha descubierto un monstruo que tiene encerrada a Beatriz en su castillo, un siniestro edificio a unas millas subiendo por la montaña. Está preparando una partida de guerra para rescatarla, aunque pocos en el pueblo están seguros.

Los personajes se pueden ver involucrados de varias formas: pueden llegar al castillo por casualidad, pueden ser contratados por el pueblo para que rescaten a Beatriz, o incluso pueden recibir un mensaje de algún aliado en el pueblo con lo sucedido. La cuestión es que ellos actúen antes de que Rubén prepare la partida de guerra.

El Castillo se encuentra atravesando un tenebroso camino por las montañas que lleva directamente a Shadowfell. Es un impresionante castillo al que sólo se puede llegar por el camino, ya que no se encuentra en el mundo real. El Castillo es enorme, y parece desierto. Posee un muro exterior y un gran patio de armas. Está todo envuelto en sombras y oscuridad.

Si entran en el castillo, es fácil que encuentren a Beatriz, junto a Edouard Langlois, propietario del Castillo. Edouard es un Guerrero Minotauro (Nivel 10 Soldado) que ya hace tiempo que se retiró y se apropió del Castillo. Es cultivado, educado y, aunque no es bueno, tampoco es malvado. Y está profundamente enamorado de Beatriz.

Lo sorprendente es que ella le corresponde.

Es probable que los personajes se enfrenten a Edouard, pero Beatriz hará lo imposible para protegerle, poniéndose en medio si es necesario. Beatriz no desea regresar a Aldeafuentes, puesto que no hay nada allí para ella y es feliz junto a Edouard. Podría estar dispuesta a acompañar a los personajes para aclarar las cosas, pero luego regresará al castillo.

El problema es que Rubén está encaprichado con Beatriz, y no está dispuesto a perderla. Él sabe que Edouard no es malo, pero ha soliviantado al pueblo hasta tal punto que están dispuestos a seguirle. Si les dejan, atacarán el castillo y matarán (no sin que muchos habitantes del pueblo mueran) a Edouard. Luego, Beatriz se suicidará.

La única forma de detener a la horda de campesinos es derrotar a Rubén, y luego presentar a la "Bestia" para que hable con ellos. Si presentan primero a la Bestia, Rubén y los campesinos atacarán.

Para representar las estadísticas de Rubén, puedes utilizar el Orco Cabecilla (Bruto Elite Líder de nivel 8) y para las estadísticas del resto de los campesinos, el de Human Lackley (Secuaz Nivel 7), tantos como sea necesario para rellenar el encuentro.